
《英雄无敌》这游戏当年可火了,从DOS时代到Windows,一代代玩家都玩过。到了2015年出了第七代,大家突然发现第六代居然没人记得啥时候出的。其实从第五代开始,这系列就开始走下坡路了,第六代更是直接被玩家遗忘了。为啥?玩过的人才知道问题大。
第六代最明显的问题就是游戏系统反而退步了。第五代还能让兵种选不同升级路线,第六代直接改成固定路线,打起仗来没意思。兵种和种族也不多,玩几把就重复了。剧情更离谱,感觉直接抄了《冰与火之歌》的家族斗争,台词像网文一样狗血。有的玩家说这剧情就是豪门恩怨的家庭剧,根本不用玩游戏就能猜到结局。
BUG多到离谱,刚买游戏没两天官方就发了个400多MB的补丁,但问题还是解决不了。存档莫名其妙没了,打游戏卡在中间动不了,气得人想砸鼠标。要是现在在Steam上卖,估计退款的人能挤爆服务器。中文翻译也是灾难,听说第五代翻译是个没玩过游戏的妹子干的,第六代直接用了外包公司的初稿,连检查都没检查。开场就出现“请输入您的报价”这种错别字,笑死人。
以前玩第五代的时候,至少还有几个亮点,第六代除了画面稍微好点,其他全是槽点。城市建设和英雄系统倒是改了,但“王朝武器”系统太肝了,练到高级得玩很久,没耐心的直接弃坑。美工虽然进步了,但基础玩法太死板,玩几把就腻了。
现在回头看看,第六代被玩家忘记也是正常的。不过挺可惜的,《英雄无敌》可是陪着很多人长大的游戏,从初中到大学都在玩。第七代也没翻什么盘,感觉这个系列彻底凉了。老玩家偶尔会怀念,但新出的游戏要么没时间玩,要么觉得不如以前好玩。
游戏公司当时可能以为靠情怀就行,结果质量太差,玩家不买账。现在单机游戏市场更难做了,策略类游戏又被《文明》《全面战争》这些新出的抢了风头。要是《英雄无敌》再出新作,得先解决机制和BUG问题,不然还是没人玩。
总之,第六代就是个半成品,玩家花钱买了个BUG大礼包。希望以后别再出现这种游戏了,但看现在的情况,可能也没人会再做了。